Flagello sanguinario
Guerra
Infligge Sanguinamento a un'unità nemica per 8 turni.
Per ogni Soldato che controlli, riduce di 1 la durata del Sanguinamento e danneggia di 1 l'unità.
Sanguinamento: stato che danneggia di 1 l'unità alla fine del suo turno. Nota: i turni di Sanguinamento sono cumulabili e 1 turno di Sanguinamento annulla 1 turno di Vitalità. Sanguinamento ignora l'Armatura.
Esistono armi bandite in tutti i Regni Settentrionali, poiché l'orrore delle ferite che infliggono va oltre ogni immaginazione.
Illustrazione di: Bogna Gawrońska
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