Fléau ensanglanté
Guerre
Infligez à une unité ennemie un saignement pendant 8 tour(s).
Réduisez la durée du saignement de 1 tour(s) par Soldat que vous contrôlez et infligez 1 point(s) de dégâts à cette unité à la place.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
Certaines armes ont été bannies dans tous les Royaumes du Nord, tant les blessures qu'elles infligent sont horribles.
Illustration de : Bogna Gawrońska
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