Daj wrogiej jednostce krwawienie na kilka tur (8).
Za każdego Żołnierza, którego kontrolujesz, zmniejsz czas trwania krwawienia o 1, zamiast tego zadając tej jednostce 1 pkt obrażeń.
Krwawienie: Status, który zadaje jednostce 1 pkt obrażeń na koniec jej tury. Uwaga: tury krwawienia mogą się kumulować; 1 tura krwawienia anuluje 1 turę witalności. Krwawienie ignoruje pancerz.
Niektóre rodzaje oręża zostały zakazane w Królestwach Północy, tak straszne były rany zadane przy ich pomocy.