Le da el estado Sangrado a una unidad enemiga por 8 turnos.
Por cada soldado que controles, reduce 1 la duración del Sangrado y le inflige 1 de daño a esa unidad.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
Hay armas que están vetadas en todos los Reinos del Norte, por las horribles heridas que infligen, que están más allá de toda imaginación.