伦芙芮
人类, 诅咒生物, 匪徒
佚亡
部署:若己方起始牌组有至少 25 个单位,则创造 1 个诅咒来代替己方领袖能力,随后创造 1 个祝福灌注己方领袖能力。
指令:生成 1 个敌军单位的 1 张基础同名牌至己方同排。
指令:使 1 个友军单位获得 2 点增益。该增益会随目标的基础战力而增加。
指令:生成己方“战术牌”至己方近战排,随后创造 1 张“中立战术牌”,生成至己方远程排。
指令:从手牌中打出 1 张铜色单位牌,随后检视己方牌组顶端的 3 张单位牌,并从中抽 1 张。
指令:对所有敌军单位造成 1 点伤害。
指令:对 1 个敌军单位造成 6 点伤害。
致死:将溢出的伤害施加给相邻单位。
指令:摧毁 1 个战力不高于 8 点的敌军单位。
己方回合结束时,若己方领袖技能未使用,则使一个战力最低的友军单位获得 1 点增益。
使用己方领袖技能后,将一个战力最低友军单位的战力设为 10。
使用己方领袖技能后,从牌组打出一个人口数最低的单位。
使用己方领袖技能后,将 6 点伤害随机分摊给所有敌军单位。
每回合己方首次在己方半场打出 1 个单位时:
若其战力为奇数,则其相邻的每个偶数战力的单位会使其获得 1 点增益。
若其战力为偶数,则其相邻的每个奇数战力的单位会使其获得 1 点增益。
冷却:8。
己方放弃跟牌时,使一个战力最低的友军单位获得 4 点增益。
佚亡:一种状态,指代该卡牌离开战场后,会被移出对局。
部署:卡牌被打出时触发。
创造:从特定卡池中随机选择 3 张卡牌,随后生成其中 1 张。
灌注:一种状态,为一张牌赋予效果或类别。移除该状态后,也会移除所有赋予的状态和类别。锁定可以禁用灌注效果。
音频
这篇童话里,公主和怪物是同一个人。
插画作者: Maciej Łaszkiewicz, Toni Muntean
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