Condamnée.
Déploiement : si votre jeu de départ comporte au moins 25 unités, créez une malédiction pour remplacer votre capacité de chef, puis créez une bénédiction et imprégnez-en votre capacité de chef.
Ordre : générez une copie d'une unité ennemie sur la ligne opposée.
Ordre : améliorez une unité alliée de 2 point(s). Augmentez cette valeur de la force initiale de la cible.
Ordre : générez votre stratagème sur votre ligne de Combat rapproché, puis créez un stratagème neutre et générez-le sur votre ligne de Combat à distance.
Ordre : jouez une unité Bronze depuis votre main, puis regardez les 3 premières unités de votre jeu et tirez-en 1.
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à toutes les unités ennemies.
Ordre : infligez 6 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : infligez l'excès de dégâts aux unités adjacentes.
Ordre : détruisez une unité ennemie ayant une force inférieure ou égale à 8.
Au terme de votre tour, si vous n'avez pas utilisé votre capacité de chef, améliorez l'unité alliée disposant de la force la plus faible de 1 point(s).
Après avoir utilisé votre capacité de chef, fixez la force de l'unité alliée la plus faible à 10.
Après avoir utilisé votre capacité de chef, jouez l'unité disposant du coût de recrutement le plus faible depuis votre jeu.
Après avoir utilisé votre capacité de chef, répartissez aléatoirement 6 points de dégâts entre toutes les unités ennemies.
La première fois que vous jouez une unité de votre côté du champ de bataille à chaque tour :
- Si sa force est impaire, améliorez-la de 1 point(s) par unité adjacente ayant une force paire.
- Si sa force est paire, améliorez-la de 1 point(s) par unité adjacente ayant une force impaire.
Réutilisation : 8 tour(s).
Chaque fois que vous passez, améliorez l'unité alliée disposant de la force la plus faible de 4 point(s).
Condamnée : attribut retirant la carte de la partie lorsqu'elle quitte le champ de bataille.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Créer : générer l'une des trois cartes choisies aléatoirement à partir de l'endroit indiqué.
Imprégné : attribut qui ajoute des effets ou des catégories à une carte. Retirer cet attribut supprime également les effets et catégories ajoutés. Le Verrouillage désactive les capacités de l'attribut Imprégné.
Son
Dans ce conte de fées, la princesse et le monstre sont la même personne.