Alba-Pikenier
Mensch, Soldat
Flankenmanöver.
Befehl: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (1).
Ladungen: 0.
Erhalte am Ende deines Zugs 1 Ladung. Wenn diese Karte über mindestens 3 Ladungen verfügt, erhalte stattdessen 1 Rüstung.
Flankenmanöver: Wenn diese Einheit nur eine benachbarte Karte hat, gilt Folgendes: Befindet sich die Einheit in der Nahkampfreihe, wird ihre Zugende-Fähigkeit zweimal ausgelöst; befindet sie sich in der Fernkampfreihe, erhält sie am Ende des Zugs 1 Rüstung.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Bluten: Statuseffekt, welcher der Einheit am Ende ihres Zugs 1 Schaden zufügt. Hinweis: Blutungszüge sind stapelbar. 1 Zug Bluten hebt 1 Zug Vitalität auf. Bluten ignoriert Rüstung.
Ladungen: Die Anzahl der Ladungen bestimmt, wie oft eine Befehl-Fähigkeit eingesetzt werden kann. Einer Karte können nur dann Ladungen gegeben werden, wenn auf ihr Ladungen: X steht.
Rüstung: Schützt die Einheit vor Schaden. Dieser Wert wird nicht den Punkten der Runde und/oder der Stärke der Einheit zugerechnet.
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Gelobe unserem Kaiser Emhyr var Emreis Treue ... oder stirb.
Illustration von: Lorenzo Mastroianni
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