Piquero de Alba
Humano, Soldado
Flanqueo.
Orden: causa sangrado (1) a una unidad enemiga.
Cargas: 0.
Al final de tu turno, obtiene 1 carga. Si esta unidad tiene al menos 3 cargas, obtiene 1 de armadura en su lugar.
Flanqueo: si esta unidad es adyacente a una sola carta: en tu fila de combate cuerpo a cuerpo, su habilidad de fin de turno se activa dos veces; en tu fila de combate a distancia, obtiene 1 de armadura al final de tu turno.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
Carga: número de veces que se puede usar una habilidad Orden. Solo las cartas con Carga: X pueden ganar cargas adicionales.
Armadura: protege a la unidad del daño. Este valor no afecta al marcador ni al poder de la unidad.
Audio
Júrale lealtad a nuestro Emperador, Emhyr var Emreis... o morirás.
Ilustración de: Lorenzo Mastroianni
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