Große Brüder
Mensch, Mutant, Salamandra
Wahnsinn.
Gebühr 2: Erhalte 2 Rüstung.
Ungeschützt: Zerstöre diese Karte.
Wahnsinn: Wenn du zu wenige Münzen besitzt, kannst du dieser Einheit, um ihre Gebührenfähigkeit auszulösen, entsprechend ihrer Gebührensumme Schaden zufügen und dabei den Rüstungswert ignorieren.
Hinweis: Wahnsinn kann nicht eingesetzt werden, wenn es die Einheit zerstören würde und funktioniert nur, wenn Schaden zugefügt wird.
Gebühr: Löse diese Fähigkeit aus, indem du die angegebene Summe Münzen bezahlst.
Rüstung: Schützt die Einheit vor Schaden. Dieser Wert wird nicht den Punkten der Runde und/oder der Stärke der Einheit zugerechnet.
Ungeschützt: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn die Einheit ihre Rüstung verliert.
Audio
Ein Rammbock? Brauchen wir nicht; wir finden einen anderen Weg.
Illustration von: Nemanja Stankovic
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