Hermanos Mayores
Humano, Mutante, Salamandra
Locura.
Tarifa 2: obtiene 2 de armadura.
Expuesto: se destruye.
Locura: si no tienes monedas suficientes, inflige a esta unidad un daño igual a su cantidad de tarifa, ignorando su armadura, para activar su habilidad de tarifa.
Atención: Locura no puede usarse si destruiría a la unidad y solo funciona si se inflige daño.
Tarifa: activa esta habilidad gastando la cantidad especificada de monedas.
Armadura: protege a la unidad contra el daño. Este valor no cuenta para tu puntuación ni para el poder de la unidad.
Expuesto: activa esta habilidad cuando la unidad pierda su armadura.
¿Un ariete? No hace falta, nos ocuparemos de otra forma.
Ilustración de: Nemanja Stankovic
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