Grands frères
Humain, Mutant, Salamandre
Folie.
Gages de 2 piastre(s) : la présente unité gagne 2 point(s) d'armure.
Exposée : détruisez la présente unité.
Folie : si votre réserve de piastres est insuffisante, infliger à la présente unité des dégâts équivalant au montant de ses gages, en ignorant son armure, pour déclencher sa capacité Gages.
Remarque : la folie ne peut pas être utilisée si elle entraînerait la destruction de l'unité et fonctionne uniquement si des dégâts sont infligés.
Gages : déclencher cette capacité en dépensant le nombre de piastres indiqué.
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.
Exposée : déclencher cette capacité chaque fois que l'unité perd son armure.
Son
Un bélier ? Pas la peine, on va se débrouiller autrement.
Illustration de : Nemanja Stankovic
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