Die Ewige Eklipse
Szenario
Verdammt.
Szenario: Schreite voran, wann immer du eine Kultisten-Goldeinheit ausspielst.
Prolog: Generiere einen Novizen der Ewigen Eklipse in dieser Reihe.
Kapitel 1: Durchdringe all deine nicht -illoyalen Kultisten auf dem Schlachtfeld, auf deiner Hand und in deinem Deck mit "Wann immer du einen Kultisten ausspielst, verbessere diese Karte um 1 und erhöhe dann den Verbesserungswert um 1, wenn der Kultist eine Bronzeeinheit war".
Kapitel 2: Generiere einen Diakon der Ewigen Eklipse und spiele ihn aus.
Mensch, Kultist
Einsatz: Durchdringe eine Einheit auf deiner Hand mit der Kategorie "Kultist".
Befehl: Durchdringe eine Einheit in deinem Deck mit der Kategorie "Kultist".
Mensch, Kultist
Befehl: Durchdringe eine gegnerische Bronzeeinheit mit "Wann immer dein Gegner einen Kultisten ausspielt, füge dieser Karte 1 Schaden zu. Todeswunsch: Generiere eine einfache Kopie dieser Karte in der gegenüberliegenden Reihe, durchdringe sie mit der Kategorie "Kultist" und verleihe ihr dann Stärke entsprechend der Anzahl an Kultisten, die dein Gegner kontrolliert".
Verdammt: Statuseffekt, der die Karte aus der Partie entfernt, nachdem sie das Schlachtfeld verlassen hat.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Durchdrungen: Statuseffekt, der einer Karte ganz bestimmte Effekte oder Kategorien hinzufügt. Wird der Statuseffekt entfernt, verschwinden damit auch alle zusätzlichen Effekte und Kategorien. Blockieren sperrt Durchdrungen-Fähigkeiten.
Illoyal: Diese Karte wird auf der gegenüberliegenden Schlachtfeldseite ausgespielt und erhält dann Spionage.
Für die Uneingeweihten manifestiert sich der Große Plan wie eine Lawine – als eine Reihe scheinbar unbedeutender Ereignisse, die den ganzen Berghang in Bewegung versetzen und die alten Strukturen hinwegfegen. Allein die Wahnsinnigen und sorgfältige Historiker, die sich viele Jahrzehnte später damit befassen, werden die Wahrheit entdecken: Die neue Weltordnung wurde mit der Präzision einer tickenden Uhr eingeleitet.
Illustration von: Anton Nazarenko
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