Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете золотую карту сектанта.
Пролог: создайте Новиция Вечного затмения в этом ряду.
Глава 1: добавьте всем вашим не вероломным сектантам в руке, в колоде или на поле настой («Каждый раз, когда играете сектанта, усиливайте эту карту на 1 ед., затем увеличивайте это значение на 1 ед., если он был бронзовым».).
Глава 2: создайте и сыграйте Диакона Вечного затмения.
Размещение: добавьте отряду в вашей руке настой (категория «Сектант»).
Приказ: добавьте отряду в вашей колоде настой (категория «Сектант»).
Приказ: добавьте бронзовому вражескому отряду настой («Наносите этой карте по 1 ед. урона каждый раз, когда противник играет сектанта. Завещание: создайте изначальную копию этой карты в противоположном ряду, добавьте ей настой (категория «Сектант»), затем сделайте силу этой карты равной числу сектантов в распоряжении вашего противника».).
Обреченность: карта с этим статусом убирается из игры после ухода с поля боя.
Создать: добавить карту в игру.
Настой: этот статус добавляет карте эффекты или категории. Если снять его, все эффекты и категории также исчезнут. Блокировка отключает способности настоев.
Вероломство: эту карту можно сыграть только на противоположную сторону поля. Сыгранная карта получает статус шпиона.
Взгляду непосвященного План предстает лавиной: последовательностью будто бы незначительных происшествий, которые приводят в движение весь склон горы и хоронят под собой старый мир. Только безумцы и дотошные историки, которые будут изучать события этих дней десятки лет спустя, увидят правду: тонкий механизм, работающий как часы и отсчитывающий время до установления нового мирового порядка.