永夜之蚀
剧情
佚亡
剧情:己方每打出 1 张金色“呓语”牌时推进。
序章:生成“永夜之蚀教徒”至同排。
第一章:灌注位于战场、己方手牌和牌组中所有己方“非不忠呓语”单位“己方每打出 1 个“呓语”单位,使其获得 1 点增益,若其为铜色牌,则随后增益 +1”能力。
第二章:生成并打出“永夜之蚀助祭”。
人类, 呓语
部署:灌注己方手牌中 1 个单位“呓语”类别。
指令:灌注己方牌组中 1 个单位“呓语”类别。
人类, 呓语
指令:灌注 1 个铜色敌军单位“对手每打出 1 个“呓语”单位,便对自身造成 1 点伤害。遗愿:生成 1 张自身的基础同名牌至对方同排,然后为其灌注“呓语”类别,再根据对手控制的“呓语”单位数量,设置其战力”能力。
佚亡:一种状态,指代该卡牌离开战场后,会被移出对局。
生成:将 1 张卡牌加入对局。
灌注:一种状态,为一张牌赋予效果或类别。移除该状态后,也会移除所有赋予的状态和类别。锁定可以禁用灌注效果。
不忠:该牌会被打出至对方半场,随后获得“潜伏”。
在不甚知之者眼中,圣意教旨就像是雪崩:看似微不足道的小事层层堆叠,最终招致崩塌溃散,以万钧之势破除古老政权。而数十年后,只有疯子和真正的历史学者,才能在理清史实脉络时探明真相:其实它是如时钟般精准的机械,为新世界秩序的降临滴答倒数着。
插画作者: Anton Nazarenko
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