Despliegue: causa sangrado (3) a una unidad enemiga.
Orden: causa sangrado (3) a una unidad enemiga.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Atención: los turnos de sangrado pueden acumularse; 1 turno de sangrado cancela 1 turno de vitalidad. El sangrado no tiene en cuenta la armadura.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Los aldeanos, atormentados desde hace tiempo por pesadillas horrendas, publicaron una desesperada súplica de ayuda... «Umm. Debe de ser un alpa», gruñó el brujo para sus adentros.