Alpor
Vampiro
Mobilização: concede Sangramento (3) a uma unidade inimiga.
Ordem: concede Sangramento (3) a uma unidade inimiga.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Os habitantes, aterrorizados pelos pesadelos horrendos, fizeram um pedido aberto e desesperado de ajuda... Hmm. Uma alpor, só pode ser, o bruxo resmungou sozinho.
Ilustração por: Diego de Almeida
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