Despliegue: da 3 de sangrado a una unidad enemiga.
Orden: da 3 de sangrado a una unidad enemiga.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Los lugareños, acosados por pesadillas terribles, publicaron un desesperado pedido de auxilio... «Mmm. Tiene que tratarse de un alpa», refunfuñó el brujo.