Alp
Vampiro
Schieramento: infligge Sanguinamento (3) a un'unità nemica.
Ordine: infligge Sanguinamento (3) a un'unità nemica.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Sanguinamento: stato che danneggia di 1 l'unità alla fine del suo turno. Nota: i turni di Sanguinamento sono cumulabili e 1 turno di Sanguinamento annulla 1 turno di Vitalità. Sanguinamento ignora l'Armatura.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Gli abitanti del villaggio, da lungo tempo afflitti da orribili incubi, implorarono aiuto. Mmm, deve trattarsi di un'alp, borbottò il witcher tra sé e sé.
Illustrazione di: Diego de Almeida
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