Alp
Wampir
Rozmieszczenie: Daj wrogiej jednostce krwawienie (3).
Rozkaz: Daj wrogiej jednostce krwawienie (3).
Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Krwawienie: Status, który zadaje jednostce 1 pkt obrażeń na koniec jej tury. Uwaga: tury krwawienia mogą się kumulować; 1 tura krwawienia anuluje 1 turę witalności. Krwawienie ignoruje pancerz.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Ludzie w miasteczku cierpieli na nawracające koszmary... Wiedźmin był prawie pewien, że grasował tam Alp.
Ilustracja: Diego de Almeida
Premium