Caballero cintriano
Humano, Caballero
Despliegue: inflige 2 de daño a un enemigo.
Golpe letal: obtiene (2) de vitalidad.
Gracia 6: se potencia en 2.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Golpe letal: activa esta habilidad si esta carta destruye a una unidad.
Vitalidad: estado que potencia a esta unidad en 1 al final de su turno. Atención: los turnos de vitalidad pueden acumularse; 1 turno de vitalidad cancela 1 turno de sangrado.
Gracia: la primera vez que el poder de esta unidad sea igual o mayor que la cantidad especificada, activa la habilidad. Si cumple la condición al entrar en el campo de batalla, la activa de inmediato.
Sonido
¿Por quién doblan las campanas?
Ilustración de: Lorenzo Mastroianni
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