配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:活力(2ターン)を得る。
恩寵(6):2ブーストを得る。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
追撃: このカードがユニットを破壊すると実行されるアビリティ
活力:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時に1ブーストを得る。ターン数は累積し、「活力」1ターン分は「出血」1ターン分によって相殺される
恩寵:このユニットの戦力値が初めて一定以上になった時に実行されるアビリティ。戦場に配置された時点で条件が満たされていた場合、即座に実行される
オーディオ
誰がために鐘は鳴る?