Cuadriga de guerra
Máquina, Máquina de asedio
Reabastecimiento. Fervor.
Orden (cuerpo a cuerpo): causa sangrado 4 a una unidad enemiga.
Orden (a distancia): mueve una unidad enemiga a la otra fila.
Dotación: combina ambas habilidades de orden.
Recuperación: 3.
Reabastecimiento: cada vez que juegues una carta de guerra, reduce la recuperación de esta carta en 1.
Fervor: se puede usar una habilidad de orden en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Cuerpo a cuerpo: esta habilidad solo se puede usar cuando esté en la fila de combate cuerpo a cuerpo.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Atención: los turnos de sangrado pueden acumularse; 1 turno de sangrado cancela 1 turno de vitalidad. El sangrado no tiene en cuenta la armadura.
A distancia: esta habilidad solo se puede usar cuando esté en la fila de combate a distancia.
Dotación: activa esta habilidad si esta unidad está entre dos soldados.
Recuperación: número de turnos que han de pasar antes de poder volver a usar una habilidad de orden o tarifa.
La cuadriga arremete contra la multitud y los enemigos caen al suelo como el trigo ante la guadaña...
Ilustración de: Grafit Studio
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