Carro da guerra
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Rifornimento. Fervore.
Ordine (Prima fila): infligge Sanguinamento 4 a un'unità nemica.
Ordine (Retrovie): sposta un'unità nemica sull'altra fila.
Drappello: combina entrambe le abilità Ordine.
Recupero: 3.
Rifornimento: ogni volta che giochi una carta Guerra, riduce di 1 il Recupero di questa carta.
Fervore: l'abilità Ordine può essere usata durante lo stesso turno in cui la carta viene messa in gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Prima fila: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
Sanguinamento: stato che danneggia di 1 l'unità alla fine del suo turno. Nota: i turni di Sanguinamento sono cumulabili e 1 turno di Sanguinamento annulla 1 turno di Vitalità. Sanguinamento ignora l'Armatura.
Retrovie: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento a distanza.
Drappello: attiva l'abilità se questa unità si trova in mezzo a due unità Soldato.
Recupero: il numero di turni prima di poter riutilizzare un'abilità Ordine o Tariffa.
Il carro si diresse sulla folla e i nemici caddero a terra come grano tagliato dalla falce...
Illustrazione di: Grafit Studio
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