Reabastecer. Zelo.
Ordem (corpo a corpo): cause sangramento 4 a uma unidade inimiga.
Ordem (longa distância): mova uma unidade inimiga para a outra fileira.
Equipe: Combine as duas habilidades de ordem.
Tempo de espera: 3
Reabastecer:: sempre que você jogar uma carta de Milícia, reduza em 1 o tempo de espera desta carta.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Corpo a corpo: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de combate corpo a corpo.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Longa distância: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de longa distância.
Equipe: ativa esta habilidade se esta unidade estiver entre dois Soldados.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
A carruagem invadiu a multidão e seus inimigos caíram no chão como trigo diante a foice...