Zèle.
Ordre : soignez une unité alliée de 4 point(s) et réinitialisez son délai de réutilisation.
Motivation : améliorez une unité alliée de 4 point(s) et réinitialisez son délai de réutilisation à la place.
Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Soigner : si la force actuelle d'une unité est inférieure à sa force initiale, rétablir la force initiale ou restaurer un nombre de points donné.
Réutilisation : nombre de tours avant qu'une capacité Ordre ou Gages puisse être déclenchée à nouveau.
Motivation : déclencher cette capacité si la force actuelle de la présente unité est supérieure à sa force initiale.
Son
Imaginez Jaskier avec une robe et vous aurez cerné le personnage.