Sihil
Infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : jouez une carte Bronze depuis votre main, puis replacez le Sihil dans votre main.
Initiative : augmentez aussi les dégâts de 1 point(s) pour le restant de la partie. Si l'attaque a infligé 3 point(s) de dégâts, transformez le Sihil en Sihil remarquable à la place.
Infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie, jouez une carte Bronze de votre main, puis replacez le Sihil remarquable dans votre main.
Coup mortel : déclencher cette capacité si la présente carte détruit une unité.
Initiative : déclenchez cette capacité si vous n'avez pas utilisé de capacité Ordre, Gages ou Déclenchement durant ce tour.
« Qu'est-ce qui est écrit sur cette lame ? Une malédiction ? » « Non. Une insulte. »
Illustration de : Bogna Gawrońska
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