Bianco Gelo
Comandante
Ordine: sposta un'unità nemica sull'altra fila ed evoca Gelo su quella fila per 2 turni. Cariche: 2.
Ogni volta che metti in gioco un'unità Caccia Selvaggia, la potenzia di 1 se c'è Gelo sulla fila opposta.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Gelo: all'inizio del turno del possessore, danneggia di 2 l'unità più forte di questa fila.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.