蛇流派ウィッチャー
ウィッチャー
配備:敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。
熱狂(6):そのユニットがトークンでない場合、そのユニットの同名カード1枚を敵軍デッキの一番上に生成する。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
熱狂:自軍手札のカードが一定枚数以下である場合に実行されるアビリティ。条件を満たしたカードはハイライトされる
生成:ゲームにカードを追加する
蛇流派ウィッチャーは、「牙」と呼ばれる二刀流の戦闘訓練を受ける。素早く激しい攻撃を繰り出すこの戦術は、怪物であれ人間であれ、相手を圧倒することに主眼を置いている
イラスト: Valeriy Vegera
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