Sorceleur : Vipère
Sorceleur
Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 2 tour(s).
Adrénaline de 6 : s'il ne s'agit pas d'une carte éphémère, générez-en une copie de base sur le dessus du jeu de l'adversaire.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
Adrénaline : déclencher cette capacité si votre main ne contient pas plus que le nombre de cartes indiqué. Les cartes possédant Adrénaline apparaissent en surbrillance lorsque leur effet est renforcé.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Son
Les sorceleurs de l'École de la Vipère sont formés au combat avec deux lames, souvent désignées sous le nom de crocs. Ce style fait la part belle aux attaques rapides et brutales pour écraser la cible, qu'elle soit humaine ou monstrueuse.
Illustration de : Valeriy Vegera
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