Brujo de la Víbora
Brujo
Despliegue: otorga 2 de sangrado a una unidad enemiga.
Adrenalina 6: si no es una ficha, genera una copia base de esa unidad en la parte superior del mazo de tu rival.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
Adrenalina: activa esta habilidad si tienes un número determinado de cartas o menos en la mano. Las cartas con adrenalina están resaltadas con su efecto es más fuerte.
Genera: agrega una carta a la partida.
Los brujos de la Víbora están entrenados para luchar con hojas dobles, a menudo denominadas colmillos. Este estilo se centra en golpes rápidos y furiosos para abrumar a su objetivo, sea monstruo u hombre.
Ilustración de: Valeriy Vegera
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