Salamandra-Monstrum
Bestie, Mutant, Salamandra
Tribut 1: Vergifte diese Einheit.
Wann immer diese Einheit vergiftet wird, verbessere sie um 2.
Adrenalin 6: Läutere diese Einheit am Ende deines Zuges.
Tribut: Bei Einsatz kannst du dich dafür entscheiden, die vorgegebene Münzensumme zu zahlen, um diese Fähigkeit auszulösen.
Gift: Status – wenn eine Einheit zwei Gift-Statuseffekte hat, zerstöre sie.
Adrenalin: Löse diese Fähigkeit aus, wenn du die angegebene Anzahl oder weniger Karten auf deiner Hand hast. Karten mit Adrenalin werden hervorgehoben, wenn ihr Effekt stärker ist.
Läutern: Entfernt alle Statuseffekte.
Die Salamandra-Wissenschaftler waren so beschäftigt damit, herauszufinden, ob sie dieses Monstrum erschaffen konnten, dass sie gar nicht darüber nachgedacht haben, ob sie das auch wirklich tun sollten.
Illustration von: Maciej Łaszkiewicz
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