サラマンドラの悪鬼
野獣, 変異体, サラマンドラ
貢物(1):自身にを与える。
このユニットがを持つと、2ブーストを得る。
熱狂(6):ターン終了時に、自身を浄化する。
貢物:指定された量のコインを配備時に消費することで実行できるアビリティ
毒:この状態を持つユニットは、再び「毒」状態になると破壊される
熱狂:自軍手札のカードが一定枚数以下である場合に実行されるアビリティ。条件を満たしたカードはハイライトされる
浄化:全ての状態を取り除く
サラマンドラの科学者たちは「できるか」どうかに気を取られ、「すべきか」どうかを一切考えなかった
イラスト: Maciej Łaszkiewicz
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