Zähigkeit.
Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit um 0. Erhöhe diesen Wert um die Anzahl an einmaligen Wilde-Jagd-Bronzekarten in deinem Startdeck.
Befehl: Generiere Rote Reiter und spiele sie aus.
Hingabe: Generiere zudem Frost in der gegnerischen Nahkampfreihe (0) und Fernkampfreihe (0) entsprechend der beim letzten Rundenwechsel verlorenen Menge dieses Effekts.
Wähle:
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 4 Züge Frost.
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 2 Züge Frost und spiele dann eine Wilde-Jagd-Bronzeeinheit erneut aus.
Generiere in beiden gegnerischen Reihen für 2 Züge Frost.
Zähigkeit: Ein Statuseffekt, der es einer Einheit ermöglicht, am Ende der Runde auf dem Schlachtfeld zu bleiben, und dann verschwindet.
Hinweis: Verbesserungen und Rüstung werden nicht zur nächsten Runde übertragen.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Hingabe: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn dein Startdeck keine neutralen Karten enthält.
Frost: Am Zugbeginn des Kartenbesitzers wird der stärksten Einheit in dieser Reihe 2 Schaden zugefügt.
Nahkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Nahkampfreihe befindet.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Große Schönheit erfordert große Opfer. Wenn nötig die ganzer Zivilisationen.