Tir ná Lia
Emplacement, Chasse Sauvage
Tenace.
Déploiement : améliorez une unité alliée de 0 point(s). Augmentez la valeur du nombre de cartes Bronze uniques de la Chasse Sauvage dans votre jeu de départ.
Ordre : générez et jouez une unité Cavaliers pourpres.
Dévotion : générez aussi Givre sur les lignes de combat rapproché (0) et de combat à distance (0) de votre adversaire pendant un nombre de tours équivalant à ceux perdus durant la dernière transition de manche.
Chasse Sauvage
Au choix :
Générez Givre sur une ligne ennemie pendant 4 tours.
Générez Givre sur une ligne ennemie pendant 2 tours, puis rejouez une unité Bronze de la Chasse Sauvage.
Générez Givre sur les deux lignes ennemies pendant 2 tours.
Tenace : attribut permettant à une unité de rester sur le champ de bataille au terme de la manche. Il disparaît ensuite.
Remarque : l'unité ne conserve pas d'amélioration ou d'armure pour la manche suivante.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Dévotion : déclencher cette capacité si votre jeu de départ ne contient aucune carte neutre.
Givre : au début du tour de son propriétaire, infliger 2 points de dégâts à l'unité disposant de la force la plus élevée sur cette ligne.
Combat rapproché : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat rapproché.
Combat à distance : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat à distance.
Une grande beauté requiert un grand sacrifice. Même celui de civilisations entières, s'il le faut.
Illustration de : Maciej Laszkiewicz
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