Chaque fois que vous ciblez une unité alliée avec une carte spéciale, ajoutez-lui l'attribut Vitalité pendant un nombre de tours équivalant au coût de recrutement de la carte spéciale.
Chaque fois que vous ciblez une unité ennemie avec une carte spéciale, infligez-lui un saignement pendant un nombre de tours équivalant au coût de recrutement de la carte spéciale.
Vitalité : attribut améliorant la présente unité de 1 point à la fin de son tour. Remarque : les tours de Vitalité sont cumulables ; 1 tour de Vitalité annule 1 tour de Saignement.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
Composé de verre léger, car inspiré par une merveille simple de la nature, il rend la canalisation de la magie extrêmement simple.