【継戦】
配備:《蛇流派ウィッチャーの熟練者》《蛇流派ウィッチャー》《蛇流派ウィッチャーの師》《蛇流派ウィッチャーの錬金術師》の何れか1体を生成してプレイする。
命令:敵軍墓地のカード1枚を、敵軍デッキの一番上に移動させる。
配備:敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。
熱狂(6):そのユニットがトークンでない場合、そのユニットの同名カード1枚を敵軍デッキの一番上に生成する。
配備:このカードの戦力値を、敵軍デッキの一番上のカードの構築コストと同じ値にする。
熱狂(2):代わりにこのカードの戦力値を、敵軍デッキにある最高構築コストカードのコストと同じ値にする。
配備(近接):敵軍デッキにあるユニット1体を無作為に選んで公開し、その戦力値に等しいブーストを得る。
自軍ターン終了時、敵軍デッキに自軍デッキより多くのカードがある場合、1ブーストを得る。
継戦:この状態を持つユニットは、ラウンド終了時に戦場に残り、その後消滅する。ブーストとアーマーは次のラウンドに持ち越せない
配備:プレイされると実行されるアビリティ
生成:ゲームにカードを追加する
命令:手動で実行するアビリティ。戦場に配置されてから1ターン経過しないと実行できない
然るべき理由により、砦にはワイルドハントの伝説に関する数多くの書物と写本があった