Стойкость.
Размещение: создайте и сыграйте Адепта Школы Змеи, Ведьмака Школы Змеи, Наставника Школы Змеи или Алхимика Школы Змеи.
Приказ: переместите карту из сброса противника на верх колоды противника.
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Адреналин 6: если это не символ, создайте его изначальную копию на верху колоды противника.
Размещение: сделайте силу этого отряда равной стоимости найма верхней карты в колоде противника.
Адреналин 2: вместо этого сделайте силу этого отряда равной стоимости найма карты с наивысшей стоимостью в колоде противника.
Размещение (рукопашный ряд): вскройте случайный отряд из колоды противника и усильте эту карту на значение силы вскрытого отряда.
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед., если в колоде противника больше карт, чем в вашей колоде.
Стойкость: отряд с этим статусом остается на поле боя в конце раунда, после чего статус пропадает.
Учтите, что броня и очки усиления при этом обнуляются.
Размещение: активируется, когда карту играют.
Создать: добавить карту в игру.
Приказ: способность, которую игрок активирует вручную. Приказ карты можно активировать только через 1 ход после ее появления на поле.
В крепости хранилось множество свитков и рукописей о Дикой Охоте. Оно и неудивительно.