坚韧。
部署:生成并打出“熊学派猎魔人学徒”、“熊学派猎魔人”、“熊学派猎魔人导师”或“熊学派猎魔人军需官”。
指令:治疗相邻单位 2 点。
                    
                                        
                    
                    
                    
                    
                        
                            
                            
                                
                                  
                                
                                  
                                    部署:自身受到 3 点伤害。
亢奋 4:改为对自身和 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
                                  
                                 
                             
                                  
                         
                        
                        
                            
                            
                                
                                  
                                
                                  
                                    部署:每有一个受伤的友军单位,自身便获得 1 点增益。
亢奋 3:改为每有一个受伤的单位,自身便获得 1 点增益。
                                  
                                 
                             
                                  
                         
                        
                        
                            
                            
                                
                                  
                                
                                  
                                    狂热。
指令:对 1 个友军单位造成 1 点伤害,随后生成 1 个“猎魔人学徒”至同排。
充能:2。
                                  
                                 
                             
                                  
                         
                        
                        
                            
                            
                                
                                  
                                
                                  
                                    部署:对自身造成 4 点伤害。
己方回合结束时,治疗自身 1 点。若没有受到伤害,则改为获得 1 点护甲。
                                  
                                 
                             
                                  
                         
                                                          
                     
                                                      
                                        
                    
                    
                    坚韧:一种状态,可以使一个单位在小局结束时留在战场上,随后坚韧状态消失。
注释:增益和额外增加护甲将不带入下一小局。
 部署:卡牌被打出时触发。
 生成:将 1 张卡牌加入对局。
 指令:手动触发的能力。打出后,单位要“待命” 1 回合才能使用其“指令”能力。
 治愈:若一个单位的当前战力低于基础战力,则恢复至基础战力,除非另作说明。                    
                    
                                        
                                        
    
                    它开凿于阿梅尔山脉的冰岩中,隐藏在锯齿状的峭壁和积雪下,可这座被长久遗弃的熊学派要塞究竟在哪儿,却是个三缄其口的秘密。