Haern Caduch
Emplacement
Tenace.
Déploiement : générez et jouez une unité Élève sorceleur : Ours, Sorceleur : Ours, Mentor sorceleur : Ours ou Intendant sorceleur : Ours.
Ordre : soignez les unités adjacentes de 2 point(s).
Sorceleur
Déploiement : infligez 3 point(s) de dégâts à la présente unité.
Adrénaline de 4 : infligez 3 point(s) de dégâts à la présente unité et à une unité ennemie à la place.
Déploiement : améliorez la présente unité de 1 point(s) par unité alliée endommagée.
Adrénaline de 3 : améliorez la présente unité de 1 point(s) par unité endommagée à la place.
Zèle.
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité alliée, puis générez un Élève sorceleur sur cette ligne.
utilisation(s).
Déploiement : infligez 4 point(s) de dégâts à la présente unité.
Au terme de votre tour, soignez la présente unité de 1 point(s). Si elle n'est pas endommagée, elle gagne 1 point(s) d'armure à la place.
Tenace : attribut permettant à une unité de rester sur le champ de bataille au terme de la manche. Il disparaît ensuite.
Remarque : l'unité ne conserve pas d'amélioration ou d'armure pour la manche suivante.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Soigner : si la force actuelle d'une unité est inférieure à sa force initiale, rétablir la force initiale ou restaurer un nombre de points donné.
Taillée dans la roche glacée des monts Amell, cachée au milieu des congères et des rochers dentelés, l'École de l'Ours reste un lieu des plus secrets, même si elle est depuis longtemps abandonnée.
Illustration de : Karol Bem
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