禁识之瓶
狂热指令:使 1 个友军单位获得 4 点增益和活力(4)回合。
对局开始时,若双方均有此牌位于其牌组,则召唤自身至己方随机一排并转变为“禁识之瓶:启封”。
佚亡
狂热指令:检视对方的起始牌组。
冷却:1
狂热:被打出时即可触发其“指令”能力。
指令:手动触发的能力。打出后,单位要“待命” 1 回合才能使用其“指令”能力。
活力:一种状态,获此状态的单位在其回合结束时获得 1 点增益。提示:活力的回合数可以累积;1 回合的活力效果可以抵消 1 回合的重伤效果。
召唤:自动移至战场(不视作为“打出”)。
只消一滴就能把傻子变成天才。
插画作者: Oleksandr Kozachenko
闪卡