Schwerer Ard Feainn-Trupp
Mensch, Soldat
Flankenmanöver.
Erhalte am Ende deines Zugs 1 Rüstung.
Fernkampf: Wenn diese Karte 5 Rüstung erreicht, verschiebe sie in die Nahkampfreihe.
Barrikade (Nahkampf): Wann immer dein Gegner eine Einheit auf seiner Schlachtfeldseite ausspielt, verliere sämtliche Rüstung, füge der Einheit ebenso viel Schaden zu und blockiere dann diese Karte.
Flankenmanöver: Wenn diese Einheit nur eine benachbarte Karte hat, gilt Folgendes: Befindet sich die Einheit in der Nahkampfreihe, wird ihre Zugende-Fähigkeit zweimal ausgelöst; befindet sie sich in der Fernkampfreihe, erhält sie am Ende des Zugs 1 Rüstung.
Rüstung: Schützt die Einheit vor Schaden. Dieser Wert wird nicht den Punkten der Runde und/oder der Stärke der Einheit zugerechnet.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Nahkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Nahkampfreihe befindet.
Barrikade: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn die Einheit über Rüstung verfügt.
Blockieren: Statuseffekt, der die Fähigkeiten einer Einheit sperrt.
Audio
Als Emhyr verkündete, dass sein Trupp seine Feinde in den Staub treten würde, dachten wir, er meinte es metaphorisch. Eine Fehleinschätzung.
Illustration von: Manuel Castanon
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