Cavalaria Pesada de Ard
Humano, Soldado
Flanquear.
No fim do seu turno, recebe 1 de armadura.
Longa distância: quando esta unidade chega a 5 de armadura, move-se para a fileira corpo a corpo.
Barricada (corpo a corpo): Sempre que o oponente usa uma unidade do próprio lado do campo de batalha, perde toda a armadura e causa dano a si na mesma quantidade; em seguida, bloqueia-se.
Flanquear: se esta unidade está adjacente a uma carta somente: na sua fileira corpo a corpo, sua habilidade de fim de turno é ativada duas vezes; na sua fileira de longa distância, recebe 1 de armadura no fim do seu turno.
Armadura: protege a unidade contra dano. Este valor não conta para a pontuação nem para o poder da unidade.
Longa distância: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de longa distância.
Corpo a corpo: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de combate corpo a corpo.
Barricada: aciona esta habilidade se a unidade estiver com armadura.
Bloqueio: status que desativa as habilidades de uma unidade.
Quando Emhyr declarou que sua cavalaria pisaria sobre os inimigos na lama, achamos que era apenas uma metáfora. Acabamos nos enganando.
Ilustração por: Manuel Castanon
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