日轮之师重骑兵
人类, 士兵
翼守
己方回合结束时,获得 1 点护甲。
远程:当此单位的护甲值达到 5 点时,自身移至近战排。
壁垒近战):对方每在其半场打出 1 个单位,自身便失去所有护甲,并对该单位造成等量伤害,随后锁定自身。
翼守:当此单位仅与 1 张牌相邻时:若位于己方近战排,则自身的“回合结束”能力触发两次;若位于己方远程排,则在己方回合结束时,获得 1 点护甲。
护甲:保护单位免受伤害。护甲值不会被记作己方总战力或单位战力。
远程:此能力只能在远程排使用。
近战:此能力只能在近战排使用。
壁垒:自身有护甲时触发。
锁定:一种状态,禁用卡牌能力。
音频
恩希尔宣称他的骑兵会把敌人踏平。我们还以为他是在打比方。我们错了。
插画作者: Manuel Castanon
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