【側面攻撃】
自軍ターン終了時、1アーマーを得る。
間接:このユニットの持つアーマー量が5に達すると、近接列に移動する。
防塞(近接):対戦相手が敵陣にユニットをプレイするたび、アーマーを全て失い、失われたアーマー量に等しいダメージをそのユニットに与えた後、自身を封印する。
側面攻撃:このユニットに隣接しているカードが1枚のみの場合、近接列に配置されているならターン終了時のアビリティが2回実行される。間接列に配置されているなら自軍ターン終了時に1アーマーを得る
アーマー:ユニットをダメージから守る。この値はプレイヤーのスコアやユニットの戦力値としてカウントされない
間接:間接列でのみ実行されるアビリティ
近接:近接列でのみ実行されるアビリティ
防塞:ユニットがアーマーを持っていると実行されるアビリティ
封印:この状態を持つユニットは、アビリティを無効化される
エムヒルが「我が騎兵隊は敵を泥に埋めるだろう」と語った時、誰もがそれを比喩と受け止めた。だが実際はそうではなかった