Ard Feainn : cuirassier
Humain, Soldat
Flanc.
Au terme de votre tour, obtenez 1 point(s) d'armure.
Combat à distance : quand cette unité atteint 5 point(s) d'armure, déplacez-la sur la ligne de combat rapproché.
Barricade (Combat rapproché) : chaque fois que votre adversaire joue une unité de son côté du champ de bataille, vous perdez tous vos points d'armure, infligez la même quantité de dégâts à l'unité ennemie, et verrouillez cette carte.
Flanc : si cette unité est adjacente à une seule carte : sur la ligne de combat rapproché, sa capacité de fin de tour se déclenche deux fois. Sur la ligne de combat à distance, gagnez 1 point d'armure à la fin de votre tour.
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.
Combat à distance : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat à distance.
Combat rapproché : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat rapproché.
Barricade : déclencher cette capacité si l'unité possède une armure.
Verrouillage : attribut neutralisant les capacités d'une unité.
Son
Quand Emhyr déclara que sa cavalerie piétinerait ses ennemis dans la boue, nous crûmes à une métaphore. Nous avions tort.
Illustration de : Manuel Castanon
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