Castillo de Stygga
Localización
Resiliencia.
Despliegue: genera y juega Brujo adepto del Gato, Brujo del Gato, Brujo mentor del Gato o Brujo saboteador del Gato.
Orden: mueve a 3 unidades aliadas a la otra fila.
Al final de tu turno, mueve esta unidad a la otra fila e inflige 1 de daño a un enemigo al azar en la fila opuesta.
Adrenalina 3: en su lugar, le inflige 2 de daño.
Despliegue: se potencia con la cantidad de las restantes cartas de esta fila.
Adrenalina 4: cada vez que aparece una carta en esta fila, otorga 1 de potencia.
Despliegue: mueve a una unidad enemiga a la posición más a la izquierda de su fila y le inflige 1 de daño. Aumenta el daño en 1 por cada carta por la que pasó.
Despliegue (melé): da a una unidad enemiga sangrado por una duración igual al número de unidades en la fila de esa unidad.
Despliegue (a distancia): da a una unidad aliada vitalidad por una duración igual al número de unidades en la fila de esa unidad.
Resiliencia: estado que permite que una unidad permanezca en el campo de batalla al final de la ronda, después desaparece.
Nota: las potenciaciones y la armadura no pasan a la siguiente ronda.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Genera: agrega una carta a la partida.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Los brujos felinos no permanecieron mucho tiempo en el castillo de Stygga. Ni en ningún otro sitio, en realidad.
Ilustración de: Anton Nazarenko
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